Kunst van het schermen: de middeleeuwse kunst van het vechten met een zwaard
Het zwaard is altijd een wapen geassocieerd met bekwame en toegewijde krijgers. De meeste mensen kennen de samoerai van feodale Japan en hun vaardigheid met de katana ; een vaardigheid die wordt verwacht van een toegewijde nobele krijgersklasse. In middeleeuws Europa, ridders het hanteren van een langzwaard bestudeerde zwaardvechten afgeleid van een gevechtssysteem dat net zo effectief was: kunst van het schermen , Duits voor de kunst van het vechten.
Jonge ridder, leer
Om van God te houden en vrouwen te vereren
Zo zal je eer groeien
Oefen ridderschap en leer
De kunst die je waardig maakt
En brengt je eer in oorlogen...
— opening van de Zettel, Johannes Liechtenauer, 14e eeuw
Duitse Longsword Combat: The Sources

Illustratie van Johannes Liechtenauer, uit Code. 44 A 8 , Peter von Danzig ,1452, via HROARR.com
Alvorens verder te graven, moet worden vermeld dat de schermtradities van Europa niet volledig bewaard zijn gebleven. Alles wat hierover bekend is vechtsystemen vandaag komt tot ons uit handleidingen en verhandelingen geschreven door zwaardvechters uit die tijd, en we weten niet hoeveel er verloren is gegaan. Vrijwel alle middeleeuwse langzwaardleringen stammen af van een gedicht genaamd the Opmerking , ergens in de 14e eeuw geschreven door Johannes Liechtenauer . Het gedicht is een verzameling Duitse rijmende coupletten en er zijn Engelse vertalingen die het rijm behouden.
Op zichzelf is het bijna niet te ontcijferen. Dit is opzettelijk; het gedicht was waarschijnlijk bedoeld als studiehulpmiddel voor de leerlingen van Liechtenauer en niet voor iemand anders. Een handvol langzwaardmeesters, gezamenlijk de Vereniging van Liechtenaue r, hebben het op zich genomen om de . te ontcijferen Opmerking . Zonder hun inspanningen zouden middeleeuwse leringen met een langzwaard voor altijd verloren zijn gegaan.
Kernprincipes van het Duitse Longsword

Langzwaard met ring pareerstang , via Stevens Institute of Technology
Geniet je van dit artikel?
Meld u aan voor onze gratis wekelijkse nieuwsbriefMeedoen!Bezig met laden...Meedoen!Bezig met laden...Controleer uw inbox om uw abonnement te activeren
Dank je!kunst van het schermen in middeleeuwse oorlogvoering kan worden onderverdeeld in twee categorieën, Blossfechten (ongepantserde gevechten) en pantser schermen (gepantserde gevechten). Er zijn overeenkomsten tussen de twee vaardigheden, maar, zoals je zou verwachten, verandert de aanwezigheid van harnassen de focus nogal.
De kernprincipes van het Duitse langzwaardschermen zijn als volgt:
Stoutmoedig gaan
Middeleeuwse Duitse langzwaardgevechten vereisen dat de zwaardvechters de snelste en meest directe opening zoeken alsof ze verbonden zijn door een touwtje. Door gedurfde, beslissende actie kan een krijger een duel min of meer intact laten. Aanvallen is de eerste prioriteit. Zelfs defensieve acties dragen een aanval in zich of stellen de jager in een positie om onmiddellijk op te volgen.
Ter zake komen
Het Duitse langzwaard is evenzeer een stootwapen als een snijwapen. Daarom adviseren handleidingen dat: alles wat met het zwaard wordt gedaan, begint en eindigt met de Ort (punt). Door het zwaard als een bedreiging te presenteren voordat het lichaam binnen bereik komt, blijft de jager veilig.
De vier kwadranten
De Duitse systemen van zwaardvechten verdeelden het menselijk lichaam in: vier kwadranten . Elk kwadrant wordt beschouwd als een opening; een lijn die verticaal door het lichaam wordt getrokken, scheidt het in links en rechts en een horizontale lijn bij de navel scheidt het in boven en onder. De aanvalslijnen lopen diagonaal in een van elk van de vier secties.
Gewoon een stap naar rechts
Alle openingsaanvallen worden gedaan vanaf de dominante kant met een stap naar voren en off-line met de achterste voet. Hierdoor kunnen de romp en heupen de armkracht vergroten en de zwaardvechter uit de buurt houden. Uiteraard zijn hier enkele uitzonderingen op. Als men al op afstand was, kon men eenvoudig naar voren stappen en zijn tegenstander afmaken met een stoot naar een van de beschikbare openingen.
Voor en na, sterk en zwak, in het Duits Langzwaard

Zwaardvechter (links) presteert volgende reizen , van De schermring en het toernooiboek , door Paulus Hector Mair , 15e eeuw, via SLUB Bibliotheek Dresden
Voor en na, deze twee dingen zijn voor alle vaardigheden een bron. Zwak en sterk, onthoud altijd het woord Direct.
De strategie in de Duitse gevechten met langzwaard berust op een reeks tegenstellingen. voordat (Voor) en Tot (Na) verwijzen naar het initiatief of de controle. Welke vechter er ook in zit voordat heeft de controle. Liechtenauer's leringen adviseren het zoeken naar de voordat zo spoedig mogelijk. Tot is het tegenovergestelde: de vechter in Tot is overgeleverd aan de genade van zijn tegenstander. Het moment van overgang tussen de twee, zelfs als beide tegelijk werken, wordt genoemd Echter (onmiddellijk, soms vertaald als in het moment). Men kan bijvoorbeeld een tactiek gebruiken genaamd volgende reizen (Chasing After), waarbij wordt geslagen op openingen die zich voordoen nadat een zwaard zijn doel heeft gemist, waardoor de controle wordt heroverd ( voordat ).
Sterck (Sterk en Swech (Zwak) verwijzen naar hoe de relatieve druk aanvoelt tijdens het moment van contact met het mes - maar ze zijn ook delen van het zwaard. De krachtig van het blad is vanaf de pareerstang tot halverwege het blad. De zwak is de bovenste helft tot aan de punt.
De wachtposities in het Duitse Longsword

zwaardvechters Ochs (links) en ploeg (rechts) bewakers, van Schermboek , door Paulus Kal , 15e eeuw, via de digitale bibliotheek van München
Vier bewakers houden het gemeenschappelijk vast en mijden het. Os, ploeg, dwaas, van het dak zou u bekend moeten zijn.
Vier primaire bewakers , of posities om te vechten, bestaan in middeleeuwse Duitse langzwaardgevechten. Vanwege het agressieve karakter van dit systeem wordt op de loer staan in een wacht door Liechtenauer afgekeurd. In plaats daarvan moeten schermers wisselen tussen bewakers om verschillende openingen te presenteren.
Ochs
Dit is een aanwijsbescherming die is ontworpen om de bovenste kwadranten te beschermen. Het bedreigt ook het gezicht. Deze bewaker wordt genomen door met de rechtervoet naar voren te stappen en het langzwaard op hoofdhoogte aan de linkerkant vast te houden. Het kan ook aan de andere kant worden genomen.
ploeg
Dit is de andere aanwijsbescherming, ontworpen om de onderste kwadranten te beschermen. De voeten blijven in dezelfde positie, maar het zwaard wordt op heuphoogte gehouden. stoten van ploeg een overgang naar de andere kant toestaan, in ploeg of Och.
Alber
Deze bewaker heeft het zwaard op de voeten van de vijand gericht, waardoor het hele lichaam open blijft. Een klassieke slag op het hoofd ( afscheid ) kan tegen deze bewaker worden gebruikt, omdat het langer duurt om het zwaard op te heffen om het hoofd te verdedigen dan om de aanval te laten vallen.
Om deze reden, Alber wordt de Fool's Guard genoemd omdat het op het eerste gezicht suïcidaal dwaas is om het te nemen. Aan de andere kant kan het worden gebruikt om een aanval op het hoofd uit te lokken - want het voor de hand liggende aas nemen is ook dwaas. Vertrouwen op de eigen reactiesnelheid om een aanval te overtreffen is riskant. Als de zwaardvechter het echter weet te verwachten, kan hij off-line stappen, het inkomende mes afbuigen en de energie gebruiken om zijn eigen snede te maken.

zwaardvechters Alber (links) en van de dag (rechts) van Schermboek , door Paulus Kal ,15e eeuw, de digitale bibliotheek van München
van de dag
De vierde van de belangrijkste bewakers van middeleeuws langzwaard gevecht, van de dag is de standaard aanvalspositie. Elk van de meester slaat ( Meisterhau ) , evenals hoge bezuinigingen ( Oberhau ) en lage sneden ( Unterhau ) , kan worden gestart vanuit deze bewaker. Het zwaard wordt naast de dominante schouder gehouden, waardoor de zwaardvechter een Oberhau. Een andere variant van de van de dag heeft het zwaard in een gecentreerde positie boven het hoofd gehouden, in staat om beide zijden gelijk aan te vallen.
Langenort
Langenort (Longpoint) is de zogenaamde verborgen vijfde bewaker van het Duitse langzwaardschermen. Het is niet zozeer een bewaker als wel een overgang; elk punt tijdens een snede of een stoot waarbij het zwaard wordt uitgestrekt, wordt gezegd dat het een onderdeel is van Langenort . Deze positie is waarschijnlijk het meest bedreigend omdat het zwaard in een mogelijke stoot wordt gestrekt.
De vijf Meisterhau , of Master Strikes in Longsword

Zwaardvechter (links) presteert Zornhau-Ort, van Schermboek , door Paulus Kal , 15e eeuw, via de digitale bibliotheek van München
Duitse langzwaardgevechten bestaan voornamelijk uit aanvallen. Het is gebaseerd op het concept van vijf openingsslagen genaamd Meisterhau (Meester stakingen). Vier hiervan zijn bewakingsonderbrekingen en zijn ideale reacties op het zien van een vijand die een specifieke bewaker neemt . Na de basis van voetenwerk en het hanteren van het zwaard, leren studenten de vijf Meisterhau . Ondanks de naam zijn deze acties niet moeilijk om uit te voeren. De naam verwijst naar het feit dat om als een ervaren zwaardvechter te worden beschouwd, kennis vereist is van hoe en wanneer deze aanvallen het meest effectief kunnen worden uitgevoerd.
Zornhau (Toorn Hew)
Wie van boven komt, dreigt de Toornhouwer met de punt.
Na krachtig uit de schouder te hebben gesneden, onderschept deze aanval bijna elke aanval en bedreigt de vijand met de punt. De plotselinge aanwezigheid van een zwaardpunt direct in lijn met het gezicht doet zelfs de brutaalste schermer reflexief terugdeinzen en zich concentreren op zelfbehoud. Zelfs als de initiaal Zornhau klopt niet, andere acties die eruit voortvloeien werken net zo goed.
Krumphau (Crooked Hew)
Scheef op hem met behendigheid, gooi de punt op de handen.
De Krumphau is de meest onhandig ogende maar bedrieglijke van de vijf Meisterhau . Het houdt in dat je het zwaard in de hand draait, zodat de rand zijwaarts is en tegen de polsen of de platte kant van het andere zwaard slaat door aan de pommel te trekken. Indien gedaan vanaf de van de dag beschermpositie, de snede ziet eruit als een standaard Oberhau (Bovenheuvel). Het draaien van het zwaard brengt het tegen de rechterkant van de vijand in plaats van tegen zijn linkerkant. Krumphau is nuttig tegen een tegenstander die de heeft genomen Ochs wacht positie.

Zwaardvechter (links) presteert links Krumphau , van Het scherm-, ring- en toernooiboek , door Paulus Hector Mair , 16e eeuw, via SLUB Bibliotheek Dresden
diafragma (Dwarsboom Hew)
De Thwart Strike neemt alles wat van het dak komt.
De diafragma is een krachtige horizontale slag die kan worden gebruikt om het hoofd te beschermen tegen een inkomende aanval en tegelijkertijd de vijand te raken. Samen met Schielhau, het wordt gedaan met behulp van de korte rand, of de rand naar binnen gericht wanneer het zwaard in een normale greep wordt gehouden.
Deze snede kan gemakkelijk in een andere worden geketend diafragma van de linkerkant, dan terug naar rechts als de situatie daarom vraagt. diafragma wordt gebruikt om de vijand uit de wachtpositie te dwingen, van de dag .

Beide zwaardvechters in het midden van diafragma, van Schermboek , door Paulus Kal , 15e eeuw, via de digitale bibliotheek van München
Schielhau (knijpende houw)
De Squinter breekt in wat een buffel ook raakt of duwt.
Buffalo verwijst hier naar een schermer die vertrouwt op overweldigende kracht en zich te veel inzet voor een snee. De Schielhau begint als elke andere snede, maar de zwaardvechter keert terug in een omgekeerde greep voor een stoot naar de rechterkant van de borst van de aanvaller. Zoals te zien is in de onderstaande afbeelding, kan het ook een aanval compenseren, maar dit is niet optimaal wanneer je het gevecht eenvoudig kunt beëindigen door de aanval volledig uit te breiden.
Omdat een zogenaamde buffel binnenvalt zonder veel na te denken over overleven, is het eenvoudig om hem met een stoot te vangen en tegelijkertijd het andere zwaard te stoppen. De Schielhau dwingt een vijand die een lagere wachtpositie inneemt ( ploeg ) om zijn hoede te breken.

Zwaardvechter met behulp van Schielhau om een stuwkracht te compenseren, van Het scherm-, ring- en toernooiboek , door Paulus Hector Mair , 16e eeuw, via SLUB Bibliotheek Dresden
afscheid (Scalperende houw)
De scalper is gevaarlijk voor het gezicht en met zijn beurt zeer gevaarlijk voor de borst.
Dit is een snee aan de bovenkant van het hoofd. afscheid , samen met diafragma , is een van de weinige gevallen waarin het zwaard niet op een diagonale lijn snijdt. Deze snit werkt door een eenvoudige geometrie: van hoog boven het hoofd brengt de zwaardvechter het wapen naar beneden op de hoofdhuid, wat vrijwel de snelste actie is die kan worden ondernomen.
Om deze reden, afscheid pauzes Alber . De twee jagers die in de onderstaande afbeelding worden afgebeeld, bevinden zich echter veel dichterbij dan ze in werkelijkheid zouden zijn. Dit is waarschijnlijk te wijten aan ruimtebeperkingen; de manuscripten zijn geen perfecte weergave van de gebruikte apparaten, maar moderne beoefenaars reconstrueren ze zo goed mogelijk.

Zwaardvechter in hoge van de dag ter voorbereiding op afscheid , van Het scherm-, ring- en toernooiboek , door Paul Hector Mair , 16e eeuw, via SLUB Bibliotheek Dresden
Het moment van contact: Binding in Longsword

Zwaardvechter (rechts) kronkelend in Ochs om voordeel te behalen in de binding, van Het scherm-, ring- en toernooiboek , Paul Hector Mair , 16e eeuw, SLUB Bibliotheek Dresden
Bindend verwijst naar het moment waarop twee zwaarden contact maken. Dit is een van de meest kritische componenten van het Duitse langzwaardschermen. Iedereen kan een aanval maken of blokkeren. Wat er gebeurt als de twee zwaarden elkaar ontmoeten, is vaak bepalend voor de uitkomst van een gevecht. Het meest kritische concept bij het binden is: Voelen (Gevoel). Tijdens het moment van mescontact voelt de zwaardvechter of hij of zijn tegenstander meer druk op het mes zet.
Als hij voelt dat hij het voordeel heeft, kan de zwaardvechter ingrijpen met een stoot en de controle over het wapen van zijn vijand behouden. Als hij zich echter overmeesterd voelt, zijn er verschillende mogelijke reacties, voornamelijk het andere blad omleiden of een andere opening uitschakelen en aanvallen. Dit heet Verlies gewicht of Bovenstaande verwijderd (Opstijgen).
Opwinden
Opwinden is een manier voor een zwaardvechter om voordeel te behalen in een binding door de positie van het punt te behouden en het gevest op te tillen of te laten zakken. Dit verandert de oriëntatie van zijn zwaard, waardoor hij een mogelijk mechanisch voordeel krijgt.
Als bijvoorbeeld twee schermers afsnijden van van de dag en beide ontmoeten elkaar bij de sterke, een van hen kan zijn zwaard inslaan Och. De sterke (onderkant) van zijn zwaard zou tegen de zwakke (de bovenrand) van de vijand drukken; hoe fysiek sterk de vijand ook is, hij zou dan niet in staat zijn om het zwaard van de andere man te overmeesteren.
half zwaard (Halve bewoording)

Zwaardvechter (rechts) met de halfzwaardgreep, half zwaard worstelen, van Het scherm-, ring- en toernooiboek , door Paulus Mai , via de SLUB Bibliotheek Dresden
Een schermer bereikt de greep van het halve zwaard door het zwaard halverwege het mes vast te pakken met zijn niet-dominante hand. Het zwaard is niet alleen een snijwapen; zoals eerder vermeld, kan het langzwaard fungeren als vrijwel elk ander slagwapen, mocht dat nodig zijn. Deze grip wordt voornamelijk gebruikt in gepantserde gevechten ( pantser schermen) omdat het meer controle over het punt mogelijk maakt om openingen tussen gepantserde platen te zoeken. Ook vermindert de verkorte grip de hoeveelheid flex in het blad, zodat het een krachtigere stuwkracht heeft.
Andere toepassingen van de halfzwaardgreep omvatten het veranderen van de positie van de handen om het zwaard te kunnen gebruiken als een geïmproviseerd knuppelwapen. Door aan te vallen met de pommel of de pareerstang kan het zwaard een warhammer nabootsen. Dit heet de moord (Moordaanslag). Het is niet bedoeld om te worden gebruikt in vriendschappelijke sparring. Worstelen was ook een tactiek die kon worden gebruikt met de halfzwaardgreep.
De kunst van het Duitse langzwaard

Duits anderhalfhandszwaard , 15e eeuw, via het MET Museum
Er zijn veel meer strategieën en technieken in de middeleeuwen en Renaissance longsword-traditie, maar ze allemaal opsommen zou het onderwerp zijn van een heel boek. De bovengenoemde concepten zijn de basis van de kunst. Duits langzwaardschermen inspireerde een schat aan krijgsleer in Europa, en vele andere zwaardmeesters van verschillende nationaliteiten zetten hun leer op papier, zoals Fiore dei Liberi, Joachim Meyer en George Silver.