Het binaire grote object van Blob Architecture
Architect Greg Lynn en Blobitecture
Selfridges Department Store in Birmingham, Engeland, 2003 Future Systems Design. Christopher Furlong/Getty Images (bijgesneden)
Blob-architectuur is een soort golvend, bochtig gebouwontwerp zonder traditionele randen of traditionele symmetrische vorm. Het wordt mogelijk gemaakt door computerondersteund ontwerp (CAD) software. De in Amerika geboren architect en filosoof Greg Lynn (b. 1964) wordt gecrediteerd met het bedenken van de uitdrukking, hoewel Lynn zelf beweert dat de naam afkomstig is van een softwarefunctie die B inary L groot Ob jecten.
De naam is, vaak minachtend, in verschillende vormen blijven hangen, waaronder: blobisme, blobismus , en blobitectuur.
Voorbeelden van Blob-architectuur
Deze gebouwen zijn vroege voorbeelden genoemd van blobitectuur :
- Selfridges Department Store (afgebeeld op deze pagina) in Birmingham, Verenigd Koninkrijk
- Guggenheimmuseum in Bilbao, Spanje (ontworpen door Frank Gehry )
- Xanadu-huizen in Kissimmee , Florida
- The Sage Gateshead in Newcastle, VK (ontworpen door Norman Foster)
- Admirant Entreegebouw in Eindhoven, Nederland (ontworpen door Massimiliano Fuksas)
- Galaxy SOHO in Peking, China (ontworpen door Zaha Hadid)
- De Ervaar muziekproject (EMP) in Seattle, Washington (ontworpen door Frank Gehry)
CAD-ontwerp op steroïden
Mechanisch tekenen en tekenen veranderde radicaal met de komst van desktop computing. CAD-software was een van de allereerste toepassingen die werd gebruikt in kantoren die begin jaren tachtig overstapten naar pc-werkstations. Wavefront Technologies heeft het OBJ-bestand (met de bestandsextensie .obj) ontwikkeld om driedimensionale modellen geometrisch te definiëren.
Greg Lynn en Blob Modellering
De in Ohio geboren Greg Lynn werd volwassen tijdens de digitale revolutie. 'De term Blob-modellering was destijds een module in Wavefront-software', zegt Lynn, 'en het was een acroniem voor Binary Large Object - bollen die konden worden verzameld om grotere samengestelde vormen te vormen. Op het niveau van geometrie en wiskunde was ik enthousiast over de tool, omdat het geweldig was om grootschalige enkelvoudige oppervlakken te maken van veel kleine componenten en om gedetailleerde elementen toe te voegen aan grotere gebieden.'
Andere architecten die als eersten experimenteerden met en blob-modellering gebruikten, zijn onder meer de Amerikaanse Pieter Eisenman, Britse architect Norman Foster, Italiaanse architect Massimiliano Fuksas, Frank Gehry, Zaha Hadid en Patrik Schumacher, en Jan Kaplick en Amanda Levet.
Architecturale bewegingen, zoals de jaren zestig Archigram onder leiding van architect Peter Cook of de overtuigingen van de deconstructionisten , worden vaak geassocieerd met blob-architectuur. Bewegingen gaan echter over ideeën en filosofie. Blob-architectuur gaat over een digitaal proces - met behulp van wiskunde en computertechnologieën om te ontwerpen.
Wiskunde en architectuur
Oude Griekse en Romeinse ontwerpen waren gebaseerd op geometrie en architectuur . De Romeinse architect Marcus Vitruvius observeerde relaties tussen menselijke lichaamsdelen - de neus tot het gezicht, de oren tot het hoofd - en documenteerde de symmetrie en proportie. De architectuur van vandaag is meer op calculus gebaseerd met behulp van digitale tools.
Calculus is de wiskundige studie van veranderingen. Greg Lynn stelt dat architecten sinds de middeleeuwen calculus gebruiken - 'het gotische moment in de architectuur was de eerste keer dat kracht en beweging in termen van vorm werden gezien.' In Gotische details zoals geribbelde gewelven 'je kunt zien dat de structurele krachten van het gewelf worden gearticuleerd als lijnen, dus je ziet echt de uitdrukking van structurele kracht en vorm.'
'Calculus is ook een wiskunde van krommen. Dus zelfs een rechte lijn, gedefinieerd met calculus, is een kromme. Het is gewoon een curve zonder verbuiging. Dus, een nieuw vocabulaire van vorm doordringt nu alle ontwerpgebieden: of het nu auto's, architectuur, producten, enz. is, het wordt echt beïnvloed door dit digitale medium van kromming. De fijne kneepjes van de schaal die daaruit voortkomen - weet je, in het voorbeeld van de neus naar het gezicht, is er een fractioneel idee van deel tot geheel. Bij calculus is het hele idee van onderverdeling complexer, omdat het geheel en de delen één aaneengesloten reeks zijn.' — Greg Lynn, 2005
De CAD van vandaag heeft het mogelijk gemaakt om ontwerpen te bouwen die ooit theoretische en filosofische bewegingen waren. Krachtige BIM-software stelt ontwerpers nu in staat om parameters visueel te manipuleren, in de wetenschap dat Computer Aided Manufacturing-software de bouwcomponenten bijhoudt en hoe ze moeten worden geassembleerd. Misschien vanwege het ongelukkige acroniem dat Greg Lynn gebruikte, hebben andere architecten zoals Patrik Schumacher een nieuw woord bedacht voor nieuwe software: parametrisch.
Boeken van en over Greg Lynn
- Vouwen, lichamen en klodders: verzamelde essays door Greg Lynn, 1998
- Vorm animeren door Greg Lynn, 1999
- Composieten, oppervlakken en software: hoogwaardige architectuur , Greg Lynn aan de Yale School of Architecture, 2011
- Visuele catalogus: Greg Lynn's Studio aan de University of Applied Arts Wenen , 2010
- IOA Studio's. Zaha Hadid, Greg Lynn, Wolf D. Prix: geselecteerde studentenwerken 2009 , Architectuur is pornografie
- Andere Space Odysseys: Greg Lynn, Michael Maltzan en Alessandro Poli , 2010
- Greg Lynn FORMULIER door Greg Lynn, Rizzoli, 2008
bronnen
- Greg Lynn - Biography, European Graduate School-website op www.egs.edu/faculty/greg-lynn/biography/ [geraadpleegd op 29 maart 2013]
- Greg Lynn over calculus in architectuur , TED (Technologie, Entertainment en Design), februari 2005,
- Foto van The Sage door Paul Thompson/Photolibrary Collection/Getty Images