Definitie en voorbeelden van schriftelijke verhalen
Gideon Mendel/Getty Images
De definitie van verhaal is een stuk geschrift dat een verhaal vertelt, en het is een van de vier klassieke retorische modi of manieren die schrijvers gebruiken om informatie te presenteren. De anderen omvatten een expositie, die een idee of reeks ideeën verklaart en analyseert; een argument, die de lezer tot een bepaald standpunt probeert te overtuigen; en een Omschrijving, een geschreven vorm van een visuele ervaring.
Belangrijkste afhaalrestaurants: narratieve definitie
- Een verhaal is een vorm van schrijven die een verhaal vertelt.
- Narratieven kunnen essays, sprookjes, films en grappen zijn.
- Narratieven hebben vijf elementen: plot, setting, karakter, conflict en thema.
- Schrijvers gebruiken vertellerstijl, chronologische volgorde, een standpunt en andere strategieën om een verhaal te vertellen.
Verhalen vertellen is een oude kunst die begon lang voordat de mens het schrijven uitvond. Mensen vertellen verhalen als ze roddelen, moppen vertellen of herinneringen ophalen aan het verleden. Geschreven vormen van vertelling omvatten de meeste vormen van schrijven: persoonlijke essays, sprookjes, korte verhalen, romans, toneelstukken, scenario's, autobiografieën, geschiedenissen, zelfs nieuwsverhalen hebben een verhaal. Narratieven kunnen een volgorde van gebeurtenissen in chronologische volgorde of een ingebeeld verhaal met flashbacks of meerdere tijdlijnen.
Narratieve elementen
Elk verhaal heeft vijf elementen die het verhaal definiëren en vormgeven: plot, setting, karakter , conflict , en thema. Deze elementen worden zelden vermeld in een verhaal; ze worden op subtiele of niet-zo-subtiele manieren aan de lezers in het verhaal onthuld, maar de schrijver moet de elementen begrijpen om haar verhaal samen te stellen. Hier is een voorbeeld uit 'The Martian', een roman van Andy Weir die verfilmd is:
- De verhaallijn is de draad van gebeurtenissen die zich in een verhaal voordoen. Het complot van Weir gaat over een man die per ongeluk wordt achtergelaten op het oppervlak van Mars.
- De instelling is de locatie van de gebeurtenissen in tijd en plaats. 'The Martian' speelt zich af op Mars in de niet al te verre toekomst.
- De karakters zijn de mensen in het verhaal die de plot drijven, worden beïnvloed door de plot, of kunnen zelfs omstanders van de plot zijn. De personages in 'The Martian' zijn onder meer Mark Watney, zijn scheepsmaten, de mensen bij NASA die het probleem oplossen en zelfs zijn ouders die alleen in het verhaal worden genoemd, maar nog steeds worden beïnvloed door de situatie en op hun beurt invloed hebben op Marks beslissingen.
- De conflict is het probleem dat wordt opgelost. Percelen hebben een moment van spanning nodig, wat gepaard gaat met een moeilijkheid die moet worden opgelost. Het conflict in 'The Martian' is dat Watney moet uitvinden hoe hij kan overleven en uiteindelijk het aardoppervlak kan verlaten.
- Het belangrijkste en minst expliciete is de thema . Wat is het moraal van het verhaal? Wat wil de schrijver dat de lezer begrijpt? Er zijn aantoonbaar verschillende thema's in 'The Martian': het vermogen van mensen om problemen te overwinnen, de taaiheid van bureaucraten, de bereidheid van wetenschappers om politieke verschillen te overwinnen, de gevaren van ruimtereizen en de kracht van flexibiliteit als een wetenschappelijke methode.
Toon en stemming instellen
Naast structurele elementen hebben verhalen verschillende stijlen die de plot helpen voortbewegen of dienen om de lezer te betrekken. Schrijvers definiëren ruimte en tijd in een beschrijvend verhaal, en hoe ze ervoor kiezen om die kenmerken te definiëren, kan een specifieke stemming of toon overbrengen.
Zo kunnen chronologische keuzes de indruk van de lezer beïnvloeden. Gebeurtenissen uit het verleden vinden altijd plaats in strikte chronologische volgorde, maar schrijvers kunnen ervoor kiezen om die door elkaar te halen, gebeurtenissen niet op volgorde te laten zien, of dezelfde gebeurtenis meerdere keren meegemaakt door verschillende personages of beschreven door verschillende vertellers. In Gabriel García Márquez' roman 'Kroniek van een voorspelde dood' worden dezelfde paar uur achter elkaar beleefd vanuit het gezichtspunt van verschillende personages. García Márquez gebruikt dat om het eigenaardige, bijna magische onvermogen van de stedelingen te illustreren om een moord te stoppen waarvan ze weten dat die gaat gebeuren.
De keuze van een verteller is een andere manier waarop schrijvers de toon van een stuk zetten. Is de verteller iemand die de gebeurtenissen meemaakte als deelnemer, of iemand die getuige was van de gebeurtenissen maar geen actieve deelnemer was? Is die verteller een alwetende, ongedefinieerde persoon die alles weet over het plot, inclusief het einde, of is hij verward en onzeker over de gebeurtenissen die gaande zijn? Is de verteller een betrouwbare getuige of liegt hij tegen zichzelf of de lezer? In de roman 'Gone Girl' van Gillian Flynn wordt de lezer gedwongen haar mening over de eerlijkheid en schuld van de echtgenoot Nick en zijn vermiste vrouw voortdurend te herzien. In 'Lolita' van Vladimir Nabokov is de verteller Humbert Humbert, een pedofiel die voortdurend zijn acties ondanks de schade die Nabokov illustreert dat hij aanricht.
Standpunt
tot stand brengen van een standpunt want een verteller stelt de schrijver in staat de gebeurtenissen door een bepaald personage te filteren. Het meest voorkomende gezichtspunt in fictie is de alwetende (alwetende) verteller die toegang heeft tot alle gedachten en ervaringen van elk van haar personages. Alwetende vertellers zijn bijna altijd in de derde persoon geschreven en hebben meestal geen rol in de verhaallijn. De Harry Potter-romans zijn bijvoorbeeld allemaal in de derde persoon geschreven; die verteller weet alles van iedereen, maar is ons onbekend.
Het andere uiterste is een verhaal met een ik-perspectief waarin de verteller een personage is binnen dat verhaal, die gebeurtenissen relateert zoals ze die zien en zonder zicht op andere motivaties van personages. Charlotte Bronte's 'Jane Eyre' is hier een voorbeeld van: Jane vertelt ons rechtstreeks haar ervaringen met de mysterieuze meneer Rochester, en onthult de volledige verklaring niet tot 'Lezer, ik ben met hem getrouwd'.
Standpunten kunnen ook effectief door een stuk worden verschoven - in haar roman 'Keys to the Street' gebruikte Ruth Rendell beperkte verhalen van derden vanuit het oogpunt van vijf verschillende personages, waardoor de lezer een samenhangend geheel kon samenstellen uit wat eerst ongerelateerde verhalen lijken te zijn.
Andere strategieën
Schrijvers gebruiken ook de grammaticale strategieën van de tijd (verleden, heden, toekomst), persoon (eerste persoon, tweede persoon, derde persoon), getal (enkelvoud, meervoud) en stem (actief, passief). Schrijven in de tegenwoordige tijd is verontrustend - de vertellers hebben geen idee wat er zal gebeuren - terwijl de verleden tijd een voorafschaduwing kan inbouwen. Veel recente romans gebruiken de tegenwoordige tijd, waaronder 'The Martian'. Een schrijver personaliseert soms de verteller van een verhaal als een specifieke persoon voor een specifiek doel: de verteller kan alleen zien en rapporteren over wat er met hem of haar gebeurt. In 'Moby Dick' wordt het hele verhaal verteld door de verteller Ishmael, die de tragedie van de gekke Kapitein Achab vertelt, en die als het morele centrum wordt geplaatst.
EB White, die columns schreef in het tijdschrift 'New Yorker' uit 1935, gebruikte vaak het meervoud of 'editorial we' om een humoristische universaliteit en een traag tempo aan zijn schrijven toe te voegen.
'De kapper was ons haar aan het knippen, en onze ogen waren gesloten - zoals zo waarschijnlijk is... Diep in onze eigen wereld hoorden we van ver een stem die afscheid nam. Het was een klant van de winkel die vertrok. 'Tot ziens,' zei hij tegen de kappers. 'Tot ziens,' echoden de kappers. En zonder ooit weer bij bewustzijn te komen, of onze ogen te openen, of na te denken, deden we mee. 'Tot ziens,' zeiden we, voordat we onszelf konden betrappen.' Wit 'Verdriet van het afscheid'.
Sportschrijver Roger Angell (White's stiefzoon) daarentegen belichaamt sportschrijven, met een snelle, actieve stem en een rechte chronologische snap:
'In september 1986, tijdens een onheilspellende wedstrijd van Giants-Braves in Candlestick Park, maakte Bob Brenly, die het derde honk speelde voor San Francisco, een fout op een routinematige grondbal in de eerste helft van de vierde inning. Vier slagmensen later trapte hij nog een kans weg en gooide toen, klauterend achter de bal, wild langs huis in een poging daar een loper te nagelen: twee fouten op dezelfde actie. Enkele ogenblikken daarna slaagde hij erin nog een boot te pakken en werd daarmee pas de vierde speler sinds de eeuwwisseling die vier fouten maakte in één inning.' — Roger Angell. 'Het leven.'