Definitie van variabele

Variabele typen categoriseren de gegevens die in een programma zijn opgeslagen

Equifax-exploit

Smith-collectie/Gado/Getty Images





Een variabele is een manier om te verwijzen naar een opslaggebied in een computerprogramma . Deze geheugenlocatie bevat waarden: getallen, tekst of meer gecompliceerde soorten gegevens zoals loonadministratie.

Besturingssystemen laden programma's in verschillende delen van het computergeheugen, zodat er geen manier is om precies te weten welke geheugenlocatie een bevat bepaalde variabele voordat het programma wordt uitgevoerd. Wanneer aan een variabele een symbolische naam wordt toegewezen, zoals 'employee_payroll_id', wordt de compiler of tolk kan uitzoeken waar de variabele in het geheugen moet worden opgeslagen.



Variabele typen

Wanneer u een variabele in een programma declareert, geeft u het type op, dat kan worden gekozen uit integrale, drijvende-komma-, decimale, booleaanse of nullable-typen. Het type vertelt de compiler hoe hij met de variabele moet omgaan en moet controleren op typefouten. Het type bepaalt ook de positie en grootte van het geheugen van de variabele, het waardenbereik dat het kan opslaan en de bewerkingen die op de variabele kunnen worden toegepast. Een paar basisvariabelen zijn onder meer:

int - Int is een afkorting voor 'integer'. Het wordt gebruikt om numerieke variabelen te definiëren die hele getallen bevatten. Alleen negatieve en positieve gehele getallen kunnen worden opgeslagen in int-variabelen.



nul - Een nullable int heeft hetzelfde waardenbereik als int, maar kan naast hele getallen ook null opslaan.

char - Een char-type bestaat uit Unicode-tekens, de letters die de meeste geschreven talen vertegenwoordigen.

boe- Een bool is een fundamenteel type variabele dat slechts twee waarden kan aannemen: 1 en 0, die overeenkomen met waar en onwaar.

vlot , dubbel en decimaal - deze drie soorten variabelen verwerken gehele getallen, getallen met decimalen en breuken. Het verschil tussen de drie ligt in het bereik van waarden. Dubbel is bijvoorbeeld twee keer zo groot als float en biedt plaats aan meer cijfers.



Variabelen declareren

Voordat u een variabele kunt gebruiken, moet u deze declareren, wat betekent dat u er een naam en een type aan moet geven. Nadat u een variabele hebt gedeclareerd, kunt u deze gebruiken om het type gegevens op te slaan waarvoor u hebt aangegeven dat deze geldig is. Als u een variabele probeert te gebruiken die niet is gedeclareerd, wordt uw code niet gecompileerd. Het declareren van een variabele in C# heeft de vorm:

;



De lijst met variabelen bestaat uit een of meer identificatienamen, gescheiden door komma's. Bijvoorbeeld:

int i, j, k;



char c, ch;

Variabelen initialiseren

Variabelen krijgen een waarde met een gelijkteken gevolgd door een constante. Het formulier is:



= waarde;

U kunt een waarde aan een variabele toewijzen op het moment dat u deze declareert of op een later tijdstip. Bijvoorbeeld:

int i = 100;

of

korte een;
int b;
dubbele c;

/*werkelijke initialisatie */
een = 10;
b = 20;
c = een + b;

Over C#

C# is een objectgeoriënteerde taal die geen globale variabelen gebruikt. Hoewel het zou kunnen worden gecompileerd, wordt het bijna altijd gebruikt in combinatie met het .NET-framework, daarom worden applicaties die zijn geschreven in C# uitgevoerd op computers waarop .NET is geïnstalleerd.