Definitie en voorbeelden van een voorbeeldruimte in statistiek
Jonathan Chen / EyeEm / Getty Images
De verzameling van alle mogelijke uitkomsten van een kansexperiment vormt een verzameling die bekend staat als de steekproefruimte.
Waarschijnlijkheid houdt zich bezig met willekeurige verschijnselen of kansexperimenten. Deze experimenten zijn allemaal verschillend van aard en kunnen betrekking hebben op uiteenlopende zaken, zoals het gooien van dobbelstenen of het opgooien van munten. De rode draad die door deze kansexperimenten loopt, is dat er waarneembare uitkomsten zijn. De uitkomst gebeurt willekeurig en is onbekend voorafgaand aan het uitvoeren van ons experiment.
In deze verzamelingentheorie formulering van waarschijnlijkheid, komt de steekproefruimte voor een probleem overeen met een belangrijke verzameling. Omdat de steekproefruimte elke mogelijke uitkomst bevat, vormt deze een verzameling van alles wat we kunnen overwegen. Dus de steekproefruimte wordt de universele set die wordt gebruikt voor een bepaald kansexperiment.
Gemeenschappelijke voorbeeldruimten
Voorbeeldruimtes zijn er in overvloed en zijn oneindig in aantal. Maar er zijn er een paar die vaak worden gebruikt als voorbeelden in een inleidende cursus statistiek of kansrekening. Hieronder staan de experimenten en de bijbehorende voorbeeldruimten:
- Voor het experiment van het opgooien van een munt is de steekproefruimte {Heads, Tails}. Er zijn twee elementen in deze voorbeeldruimte.
- Voor het experiment van het opgooien van twee munten is de steekproefruimte {(Heads, Heads), (Heads, Tails), (Tails, Heads), (Tails, Tails) }. Deze voorbeeldruimte heeft vier elementen.
- Voor het experiment van het opgooien van drie munten is de steekproefruimte {(Heads, Heads, Heads), (Heads, Heads, Tails), (Heads, Tails, Heads), (Heads, Tails, Tails), (Tails, Heads, koppen), (staarten, koppen, staarten), (staarten, staarten, koppen), (staarten, staarten, staarten)}. Deze voorbeeldruimte heeft acht elementen.
- Voor het experiment van flipping n munten, waar? n is een positief geheel getal, de steekproefruimte bestaat uit 2 n elementen. Er zijn in totaal C (n, k) manieren om te verkrijgen k hoofden en n - k staarten voor elk nummer k van 0 tot n .
- Voor het experiment dat bestaat uit het rollen van een enkele zeszijdige dobbelsteen, is de monsterruimte {1, 2, 3, 4, 5, 6}
- Voor het experiment van het werpen van twee zeszijdige dobbelstenen, bestaat het voorbeeldveld uit de set van de 36 mogelijke paren van de nummers 1, 2, 3, 4, 5 en 6.
- Voor het experiment van het werpen van drie zeszijdige dobbelstenen, bestaat het voorbeeldveld uit de set van de 216 mogelijke triples van de nummers 1, 2, 3, 4, 5 en 6.
- Voor het experiment van rollen n zeszijdige dobbelstenen, waarbij n is een positief geheel getal, de steekproefruimte bestaat uit 6 n elementen.
- Voor een experiment van tekenen van a standaard kaartspel , is de voorbeeldruimte de set met alle 52 kaarten in een kaartspel. Voor dit voorbeeld kon de voorbeeldruimte alleen rekening houden met bepaalde kenmerken van de kaarten, zoals rang of kleur.
Andere voorbeeldruimten vormen
De bovenstaande lijst bevat enkele van de meest gebruikte voorbeeldruimten. Anderen zijn daar voor verschillende experimenten. Het is ook mogelijk om meerdere van bovenstaande experimenten te combineren. Wanneer dit is gebeurd, krijgen we een monsterruimte die het cartesiaanse product is van onze individuele monsterruimten. We kunnen ook een boomdiagram om deze voorbeeldruimten te vormen.
We willen bijvoorbeeld een kansexperiment analyseren waarin we eerst een munt opgooien en dan een dobbelsteen gooien. Aangezien er twee uitkomsten zijn voor het opgooien van een munt en zes uitkomsten voor het gooien van een dobbelsteen, zijn er in totaal 2 x 6 = 12 uitkomsten in de steekproefruimte die we beschouwen.